Ronark Mobile Geliştirme Günlüğü 02.11.2026
Başlatan Ron · 2 Kasım 2026
# Geliştirme Günlüğü — 4. Bölüm
Ronark Mobile geliştirme günlüğünün dördüncü bölümüne hoş geldiniz! Bu hafta oyunun yönünü ve çıkış hedefimizi belirleyen önemli kararları paylaşıyoruz.
1453 Fire Drake hedefi
Ronark Mobile’ı efsanevi 1453 Fire Drake sürümü temelinde oyuncularla buluşturmayı hedefliyoruz.
Sınıflar, haritalar ve savaş
- Haritalarımızı, Warrior ve Rogue sınıflarını tamamladık.
- Okçu ve asas dâhil sınıfların kontrolleri, yetenekleri, itemleri ve savaş efektleri hazırlandı.
- Arayüzlerde önemli iyileştirmeler yaptık.
- Oyunun farklı haritalarında binlerce bot karakterle FPS ve gecikme (MS) testleri gerçekleştirdik; sonuçlar hedeflediğimiz seviyede.
Ronark Mobile’ın, bugün deneyimlediğiniz mobil oyunlardan daha akıcı ve başarılı bir kontrol deneyimi sunması için çalışıyoruz.
Başlangıç ekonomisi
- Hedefimiz 70 level sınırı ve en fazla +7 item ile başlamak.
- +7 sınırında +6 itemin de değerli kalacağı bir ilerleyiş tasarlıyoruz.
- USKO ekonomisine yakın, uzun ömürlü ve emeğin karşılığını veren bir sistem kurmak istiyoruz.
- Özel farm düzenlemeleriyle solo oyuncuların da rahatça farm yapabilmesini, yoğun slot rekabetinin ve farm mafyalarının önüne geçmeyi amaçlıyoruz.
Kısa sürede ekonomisi çöken sunuculara zaman ve emek harcama döngüsünü değiştirmek istiyoruz. Bu hedefi, dengeli ve sürdürülebilir bir ekonomiyle destekleyeceğiz.
Kapalı beta tester başvuruları başladı
Ronark Mobile’ı herkesten önce deneyimlemek ve geliştirme sürecine katkıda bulunmak isteyen tester adaylarının başvuruları açık.
Ronark Mobile — Gerçek emek, gerçek rekabet, gerçek PK!
Bir sonraki geliştirme günlüğünde görüşmek üzere!
Yanıtlar 2
Yanıtla ↓Düşünceleriniz gayet olumlu item değerlerinin +6 da kabul edilmesi mantiklihem pazar piyasası için hemde oyun içinde aktiflik süresini artırır genie veya benzeri itemleri boslardan düşmemesi güzel olur oyun basitlesur yoksa veya genie gibi programları oyuna sokmayalim elle emeği ile herkes kassin eski knight oyuncularının bağlayan aktiflik süresini uzatan sebep buydu ve herkes her karaktere ihtiyaç duyardı iyi günler dilerim
Emekleriniz için şimdiden teşekkür ediyor kolay gelsin demek istiyorum . Kapalı tester beta üyesiyim fazla lafı uzatmadan sadece şunu söylemek istiyorum. Şahsen kendi adıma konuşmak gerekirse özlediğim tek şey 2005 lerdeki o el emeği uykusuz geçen günlerin verdiği hazzı tekrar tatmak istiyorum. Bir çok oyunda tester olarak bulundum fakat hepsi sonradan oyunla ya ilgilenmediler ya da herşeyi kazanca dönüştürdüler sizden tek istediğim şahsi düşüncem bu güzelim emeği Pay To Win olmaması , tabi ki sizlerde emeklerimizin karşılığını illa ki almalısınız yoksa çark dönmeyecektir. Ama çokta abartmadan bunu yapmanızı tavsiye etmek istiyorum. Gerçek oyuncular emek vererek bir yerlere ulaşmak ister eskisi gibi . Başarılar dilerim

