Human ve Karus
Ronark Mobile’da iki taraflı rekabet Human ve Karus arasında kuruluyor. Irk seçimi, karakterinin hangi tarafta yer aldığını belirler; sınıf seçimi ise karakterinin savaşta üstlendiği görevi şekillendirir.
Sıralamalar ve oyun içi veriler geliştirme aşamasında olduğundan, canlı karakter istatistikleri yayımlanana kadar site sıralamalarındaki örnekleri gerçek oyuncu verisi olarak değerlendirmeyin.
Warrior
Warrior, yakın dövüşte ön safta yer alan sınıftır. Ronark Mobile geliştirme notlarında Warrior yetenekleri, silah kullanımı, dayanıklılık ve farklı yaratıklara karşı performans testleri ele alınıyor.
Ön safta mücadele etmeyi ve rakiple doğrudan karşılaşmayı seviyorsan Warrior sınıfının yayımlanan başlangıç ekipmanlarını inceleyebilirsin.
Rogue: Assassin ve Archer
Rogue sınıfı Assassin ve Archer oyun tarzlarını kapsar. Geliştirme günlüklerinde her iki tarzın kontrolleri, yetenekleri, ekipmanları ve savaş efektleri üzerinde çalışıldığı paylaşıldı.
Assassin yakın mesafeli çatışma odağıyla, Archer ise menzilli saldırı odağıyla ayrışır. Yetenek değerleri ve son denge ayarları test süreci tamamlandığında resmî oyun içi bilgilerle netleşecektir.
Mage ve Priest
Mage ve Priest, grubun savaş yaklaşımını farklı yönlerden destekleyen sınıflardır. Ronark Mobile’da bu sınıfların becerileri ve mobil arayüzdeki kullanımları geliştirme sürecinin parçasıdır.
Yayımlanmamış hasar, iyileştirme veya beceri katsayıları için tahmin yürütmek yerine güncel geliştirme notlarını takip edin; değerler testlerle değişebilir.
Başlangıç ekipmanını incele
Başlangıç eşyaları sayfasında yayımlanan ekipmanları sınıfa göre görebilirsin. Rehberde bulunmayan veya henüz yayımlanmamış eşyalar için kesin bilgi varsayımı yapmıyoruz.

