Başlangıç için açıklanan hedefler
2 Kasım 2026 tarihli geliştirme günlüğünde başlangıç için 70 level cap ve +7 eşya sınırı hedefi açıklandı. Ekip, bu sınırda +6 eşyaların da değerli kalacağı bir ilerleyiş ve USKO ekonomisine yakın, uzun ömürlü bir yapı amaçlıyor.
Bunlar geliştirme hedefleridir; nihai açılış ayarları olarak değerlendirilmemelidir. Oyun içi ekonomi, test sonuçlarına göre değişebilir.
Farm ve oyuncu rekabeti
Ekonomi çalışmaları yalnızca eşya drop oranlarından ibaret değil. Ekip; yaratıklardan kazanılan coinleri, NPC satış gelirlerini, ekipman ihtiyacını, pot giderlerini, solo farmı ve parti gerektiren içerikleri birlikte ölçtüğünü belirtiyor.
Paylaşılan hedeflerden biri, tek başına oynayanların da farm yapabilmesi ve yoğun slot rekabetinin azaltılması. Bunun nasıl işleyeceği, yayınlanmış son değerler ve test sonuçlarıyla takip edilmelidir.
Drop ve upgrade oranları neden değişebilir?
EXP, drop ve farm değerleri 4 Kasım 2026 güncelleme notunda henüz kesinleşmemiş olarak işaretlendi. Bu nedenle oran tabloları yayımlanana kadar belirli bir eşyanın düşme ihtimali veya upgrade başarı yüzdesi hakkında kesin oran vermek doğru olmaz.
Resmî tablolar yayımlandığında ilgili rehber sayfaları güncellenecek. Eski ekran görüntüleri veya topluluk tahminleri yerine sitedeki güncel tarihli bilgiye bak.
Ekonomi duyurularını takip et
Ekonomi ve farm dengesindeki değişiklikler geliştirme günlükleri ile güncelleme notlarında paylaşılacak. Öneri ve geri bildirimlerini forumda belirterek test sürecine katkıda bulunabilirsin.

